Esta opción permite exportar las propiedades de unidad, el contenido de recurso o los parámetros de usuario a otro objeto del tipo correspondiente o a un archivo WLP.
Escoja de la lista desplegable Exportar de el tipo de objeto necesario: unidad, recurso o usuario. Siga con indicar la dirección de la exportación — archivo u objeto.
Exportación a objeto
Durante la exportación a un objeto solo se puede elegir un objeto inicial. Escoja una unidad, recurso o usuario en la sección Objetos de origen. A la lista de objetos se puede aplicar el filtro dinámico que funciona según varios criterios. Una vez elegido el objeto de origen, su contenido disponible se mostrará a la derecha, en la sección Opciones de exportación. Aquí hay que escoger los datos para exportación. Para elegir todos los puntos de una vez, apriete Ctrl en el teclado y marque cualquier punto. Vuelva a hacer lo mismo para quitar la selección.
Si ha sido elegida exportación a un objeto, una vez apretado el botón Siguiente se abre el diálogo de importación descrito arriba. Aquí habrá que indicar a dónde deben importarse los datos y apretar OK.
Exportación a archivo
Se puede exportar a archivo uno o varios objetos de una vez. Para seleccionar varios objetos de origen, apriete Ctrl o Mayús y marque los objetos necesarios. Tenga en cuenta que si se escogen unos objetos, no se puede desplegar el contenido de tales pestañas como Comandos, Sensores, etc., por esto solo se las puede exportar por completo.
Adicionalmente se puede indicar el nombre del archivo. Si no lo indica usted, será generado automáticamente. Tendrá el nombre del objeto exportado (si es uno) o un nombre de tipo Unidades/Recursos/Usuarios (si son varios).
Si se ha elegido exportación a un archivo, al apretar usted el botón OK, el archivo será guardado. En resultado habrá guardado un archivo WLP (si se ha elegido un objeto de origen) o un archivo con varios ficheros (si se ha elegido más de un objeto de origen).
La exportación de las propiedades del objeto a un archivo WLP puede realizarse también directamente del diálogo de propiedades de unidad. El botón correspondiente está situado en la parte izquierda inferior del diálogo.